Sobald du auf dem iPad das Scratch-App anklickst, landest du in der Entwicklungsumgebung:
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Du kannst deinem Projekt einen Namen geben. Es wird automatisch unter diesem Namen gespeichert.
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Alle Befehle, welche beim Programmieren verwendet werden können, sind in „Blöcke“ geordnet.
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In jedem Block hat es verschiedene Befehle. An der Farbe erkennt man die Zugehörigkeit zum entsprechenden Block.
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Durch Ziehen der Befehle in den Skript-Bereich wird das Programm erstellt.
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Auf der Bühne werden die Befehle des Programms ausgeführt.
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Im Bereich der Figuren findet man alle Figuren und auch Hintergründe, welche im
Programm verwendet werden.