Sobald du auf dem iPad das Scratch-App anklickst, landest du in der Entwicklungsumgebung:
-
Du kannst deinem Projekt einen Namen geben. Es wird automatisch unter diesem Namen gespeichert.
-
Alle Befehle, welche beim Programmieren verwendet werden können, sind in „Blöcke“ geordnet.
-
In jedem Block hat es verschiedene Befehle. An der Farbe erkennt man die Zugehörigkeit zum entsprechenden Block.
-
Durch Ziehen der Befehle in den Skript-Bereich wird das Programm erstellt.
-
Auf der Bühne werden die Befehle des Programms ausgeführt.
-
Im Bereich der Figuren findet man alle Figuren und auch Hintergründe, welche im
Programm verwendet werden.